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Le manuel du joueur

 

CONNAISSANCES                                                                                Coûts : 5 / 10 / 20 / 40 / 80

Les connaissances vous permettent de commencer le GN avec des informations supplémentaires ou permettent d’avoir de l’aide/information durant le GN. Plus le rang est élevé dans la connaissance, plus les informations sont précises.

 

Astrologie (permet de lire les présages dans le ciel)

Artéfact arcanique (permet de savoir certaines informations sur l’objet en question)

Artéfact divin (permet de savoir certaines informations sur l’objet en question)

Connaissance des extérieurs (permet d’avoir des informations sur les extérieurs)

Connaissance du monde (permet de se situer dans le monde, sur une carte)

Connaissance locale (permet de connaitre les informations locales)

Connaissance des monstres (permet d’avoir des informations sur les monstres)

Connaissance des mort-vivants (permet d’avoir des informations sur les mort-vivants)

Connaissance des mystères (permet de connaitre certains mystères)

Histoires anciennes (permet de connaitre des histoires précises sur un événement, un lieu)

Noblesse et Royauté (permet de connaitre l’étiquette, les titres et les personnes noble et royaux)

Recherche d’information (permet de trouver certains renseignements)

Réseau de contact (permet de demander de l’aide ou des informations)

Rituel (permet de trouver des informations et de faire des rituels)

Savoir Bardique (permet de connaitre des connaissances plus spécifiques)

Savoir rare (permet de connaitre des connaissances plus rares ou perdues)

 

Les connaissances suivantes sont spécifiques et vous permettent de connaitre les choses précises. Leur coût est de 25 et n’ont pas de niveaux.

 

Religions (permet de connaitre les dieux, leurs principes et leurs symboles)                                                       

Sorts Arcanes (permet de savoir quel sort arcane une personne incante)                                                             

Sorts divins (permet de savoir quel sort divin une personne incante)